El nuevo decreto abre camino para ampliar el financiamiento,la formación profesional y la distribución de videojuegos brasileños,con foco en la competitividad de la industria nacional.

El presidente de Brasil, Luiz Inácio Lula da Silva,firmó el decreto que reglamenta el Marco Legal de la Industria de los Juegos Electrónicos,creado por la Ley n.º 14.852/2024. La medida detalla mecanismos para fomentar el desarrollo de videojuegos,facilitar el acceso a recursos públicos y ampliar la presencia de producciones nacionales en el mercado internacional.
La legislación abarca videojuegos para computadoras,consolas,celulares y plataformas en línea,incluidas las experiencias de Realidad Virtual y Aumentada.
Entre las iniciativas anunciadas,se encuentran la ampliación de las posibilidades de financiamiento,los incentivos a la producción independiente,la formación de profesionales y la simplificación de los procedimientos para importar herramientas utilizadas en el desarrollo de videojuegos. El decreto también crea la plataforma pública Game Brasil,que reunirá información sobre videojuegos nacionales,sus desarrolladores y los lugares donde están disponibles.
El Ministerio de Cultura también prevé dos convocatorias públicas por 50 millones de reales cada una: una para equipar laboratorios y espacios de desarrollo,y otra para apoyar la producción,el lanzamiento y la comercialización de videojuegos brasileños independientes.
Por su parte,el Ministerio de Ciencia,Tecnología e Innovación (MCTI) prepara una convocatoria pública de 200 millones de reales de la Financiadora de Estudios y Proyectos,con recursos del Fondo Nacional de Desarrollo Científico y Tecnológico,destinada al sector. Otra iniciativa,denominada Rouanet Games,permitirá buscar patrocinios para proyectos del sector a través de la Ley Rouanet.
El decreto también prevé una red nacional de espacios de formación,experimentación,investigación y desarrollo de videojuegos,además de medidas para estimular las exportaciones y atraer inversiones.
En materia de protección de los usuarios,el marco legal establece salvaguardias para niños y adolescentes,incluidos canales de denuncia en videojuegos con interacción entre usuarios y mecanismos para restringir las compras realizadas por menores sin el consentimiento de sus responsables,cuando corresponda.
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